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「聖經3D動畫編劇」目錄
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聖經編劇的原則與源起
9-9 掃羅用四天尋找驢:全部演員拍照。
9-9-1 撒母耳記9章_掃羅找驢_聖經人物中的演員。
43-18-1 約翰福音第18章第一個場景:客西馬尼的園子_耶穌被抓
43-18-2 約翰福音第18章第二個場景:大祭司的院子_耶穌被打臉,彼得三次否認主
9-9 掃羅用四天尋找驢:全部演員拍照。
聖經3D動畫編劇 ========
聖經編劇的原則
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1.找出人物:人
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2.確認時間:時
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3.相關道具:物
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4.事情過程:事
-------------------------------------------- 開始3D動畫的源起 1.在讀聖經的時候,總想到當時的時空是甚麼?背景是甚魔?畫面是甚麼?然而自己不是「畫家」,畫完圖總覺得三不像,算了。 2.在多年前3D動畫開始,雖然有許多不同軟體可以製作,我選擇了最簡單iclone動畫製作,我開始買正版軟體iclone 2.5到iclone 5.0,再到iclone 6.0,再到iclone 7.0,這都是我買正版軟體,最後我沒買 iclone 8,因為我的電腦跑不動。 3.在操作當中發現很簡單,只要把背景、人物、道具、光線、角度選好,就能製作一張很漂亮的圖片。當然最近也摸了一下Blender 3D動畫製作,但還是ICLONE比較好用,不用重新建模具,許多道具都有,沒有的話,用SKETCHUP的模組下載,再用3Dexchange轉成ICLONE的道具也很好用。 這是挪亞方舟圖 撒瑪利亞婦人的水壺是我用Blender 3D 3.5製作的。 這是用ICLONE製作的。
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